Riferimenti
Fonti e ispirazione
Libri
- Perspective Made Easy, Ernest R. Norling — Un testo fondamentale per comprendere il disegno prospettico, con principi essenziali per rappresentare lo spazio tridimensionale su superfici bidimensionali.
- Color, Betty Edwards — Un’esplorazione della teoria del colore e della sua applicazione nelle arti visive, che mostra come la percezione del colore influenzi la rappresentazione spaziale e la modellazione tridimensionale.
Articoli e risorse
- Blender — Il principale software open source di modellazione e rendering 3D utilizzato in tutto il Progetto 3D. Il ricco insieme di strumenti di Blender consente di creare, manipolare e renderizzare modelli tridimensionali complessi.
- Contextual Views — Comprendere e gestire il sistema di viste di Blender, essenziale per un flusso di lavoro di modellazione 3D efficace.
- Making of Vertical Garden — Caso di studio che mostra tecniche e flussi di lavoro professionali di visualizzazione 3D per creare render architettonici realistici.
- How to emulate a Number Pad and 3 Button Mouse? — Soluzione tecnica per adattare l’interfaccia di Blender a diverse configurazioni hardware, particolarmente utile per chi usa un portatile.
- WebGL: 2D and 3D graphics for the web — Documentazione sull’API WebGL, che fornisce le basi tecniche per comprendere il rendering 3D sul web e la visualizzazione dei modelli GLB nei browser.
Ispirazione
Have no fear of perfection — you'll never reach it.
Salvador Dalí