Références
Sources et inspiration
Livres
- Perspective Made Easy, Ernest R. Norling — Un texte fondamental sur la compréhension du dessin en perspective, fournissant des principes essentiels pour représenter l'espace tridimensionnel sur des surfaces bidimensionnelles.
- Couleur, Betty Edwards — Une exploration de la théorie des couleurs et son application dans l'art visuel, offrant des aperçus sur la façon dont la perception des couleurs influence la représentation spatiale et la modélisation tridimensionnelle.
Articles et ressources
- Blender — Le logiciel principal de modélisation et de rendu 3D open-source utilisé tout au long du Projet 3D. L'ensemble d'outils complet de Blender permet la création, la manipulation et le rendu de modèles tridimensionnels complexes.
- Vues contextuelles — Comprendre et manipuler le système de fenêtre d'affichage de Blender, essentiel pour un flux de travail de modélisation 3D efficace.
- Création d'un jardin vertical — Étude de cas démontrant des techniques et des flux de travail de visualisation 3D professionnels pour créer des rendus architecturaux réalistes.
- Comment émuler un pavé numérique et une souris à 3 boutons ? — Solution technique pour adapter l'interface de Blender à différentes configurations matérielles, particulièrement utile pour les utilisateurs d'ordinateurs portables.
- WebGL : graphiques 2D et 3D pour le web — Documentation sur l'API WebGL, fournissant la base technique pour comprendre le rendu 3D basé sur le web et l'affichage des modèles GLB dans les navigateurs.
Inspiration
N’aie pas peur de la perfection — tu ne l’atteindras jamais.
Salvador Dalí