ਹਵਾਲੇ
ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾ
ਕਿਤਾਬਾਂ
- Perspective Made Easy, Ernest R. Norling — ਪਰਿਪੇਖ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਾਠ, ਜੋ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਸਤ੍ਹਾਵਾਂ 'ਤੇ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਿਧਾਂਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- Color, Betty Edwards — ਰੰਗ-ਸਿਧਾਂਤ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਖੋਜ, ਜੋ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਸਥਾਨਕ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਲੇਖ ਅਤੇ ਸਰੋਤ
- Blender — ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 3D ਵਿੱਚ ਹਰ ਥਾਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਮੁੱਖ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸਾਫ਼ਟਵੇਅਰ। ਬਲੈਂਡਰ ਦਾ ਵਿਆਪਕ ਟੂਲਸੈੱਟ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ, ਹੇਰ-ਫੇਰ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- Contextual Views — ਬਲੈਂਡਰ ਦੀ ਵਿਊਪੋਰਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਵਰਤਣਾ, ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ 3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਾਰਜ-ਪ੍ਰਵਾਹ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
- Making of Vertical Garden — ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਵਾਸਤੂ ਰੈਂਡਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ 3D ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਜ-ਪ੍ਰਵਾਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਇੱਕ ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ।
- How to emulate a Number Pad and 3 Button Mouse? — ਬਲੈਂਡਰ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ ਮੁਤਾਬਕ ਢਾਲਣ ਦਾ ਤਕਨੀਕੀ ਹੱਲ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਲੈਪਟਾਪ ਵਰਤੋਂਕਾਰਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ।
- WebGL: 2D and 3D graphics for the web — WebGL API ਬਾਰੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼, ਜੋ ਵੈੱਬ-ਅਧਾਰਿਤ 3D ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰਾਂ ਵਿੱਚ GLB ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਨੀਂਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰੇਰਣਾ
Have no fear of perfection — you'll never reach it.
Salvador Dalí