AlgoC

Sujets de travaux pratiques d'Algorithmes et C appliqués aux Systèmes Numériques

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Année: 2023-2024

Travaux pratiques 4

Objectifs

Exercice 4.0 [★]

Jusqu’à présent, nous avons utilisé printf pour trouver la source des erreurs. Avant de continuer les TPs, veuillez vérifier cet exercice simple pour comprendre comment déboguer le code en utilisant gdb.

Exercice 4.1 [★]

Calcul avec opérateurs

Dans ce programme, nous allons créer un ensemble de fonctions de calcul (somme, différence, produit, quotient, modulo, ‘et’, ou, négation) en utilisant des fichiers d’en-tête et de code source distincts. Les opérations seront effectuées sur deux variables numériques, num1 et num2. La sélection de l’opérateur se fera à l’aide d’une variable op contenant l’un des différents opérateurs (+, -, *, /, %, &, , ~). Le programme principal testera ces fonctions avec différentes valeurs de num1, num2 et op.

Instructions

Voici un exemple d’exécution du programme :

Entrez num1 : 10
Entrez num2 : 5
Entrez l'opérateur (+, -, *, /, %, &, |, ~) : +
Résultat : 15
Assurez-vous de répéter ces étapes pour chaque opérateur pris en charge (+, -, *, /, %, &, , ~) et affichez le résultat correspondant à chaque opération.

Exercice 4.2 [★]

Gestion de fichiers

Ce programme a pour but de gérer des fichiers en utilisant deux fonctions définies dans les fichiers fichier.c et fichier.h. Les fonctions lire_fichier et ecrire_dans_fichier requièrent le nom d’un fichier en entrée. La fonction lire_fichier affiche le contenu du fichier à l’écran, tandis que ecrire_dans_fichier permet également à l’utilisateur de saisir un message qui sera ensuite enregistré dans le fichier.

Instructions

Voici un exemple d’exécution du programme :

Que souhaitez-vous faire ?
1. Lire un fichier
2. Écrire dans un fichier
Votre choix : 1

Entrez le nom du fichier à lire : fichier.txt
Contenu du fichier fichier.txt :
Hello, world!

Que souhaitez-vous faire ?
1. Lire un fichier
2. Écrire dans un fichier
Votre choix : 2

Entrez le nom du fichier dans lequel vous souhaitez écrire : nouveau.txt
Entrez le message à écrire : Ceci est un nouveau fichier.
Le message a été écrit dans le fichier nouveau.txt.

Que souhaitez-vous faire ?
1. Lire un fichier
2. Écrire dans un fichier
Votre choix : 1

Entrez le nom du fichier à lire : nouveau.txt
Contenu du fichier nouveau.txt :
Ceci est un nouveau fichier.

Assurez-vous de gérer les erreurs éventuelles, telles que l’ouverture de fichiers inexistants, de manière appropriée dans votre code.

Exercice 4.3 [★★]

Gestion d’une base de données étudiante

Ce programme, etudiant_bd.c, permet de gérer une base de données d’étudiants en enregistrant leurs noms, prénoms, adresses et notes dans un fichier texte etudiant.txt. L’utilisateur est invité à fournir les détails de chaque étudiant via scanf, et ces informations sont ensuite stockées dans le fichier etudiant.txt.

Instructions

Voici un exemple de saisie de données par l’utilisateur :

Entrez les détails de l'étudiant.e 1 :
Nom : Dupont
Prénom : Pierre
Adresse : Boulevard du 11 novembre 1918, Villeurbanne
Note 1 : 20
Note 2 : 30

Entrez les détails de l'étudiant.e 2 :
Nom : Martin
Prénom : Marie
Adresse : Rue de la République, Lyon
Note 1 : 18
Note 2 : 25

... (saisie pour les autres étudiants)

Les détails des étudiants ont été enregistrés dans le fichier etudiant.txt.

Assurez-vous que les données sont correctement stockées dans le fichier etudiant.txt avec le bon format.

Exercice 4.4 [★★]

Calculatrice en ligne de commande

Ce programme, calcule.c, est une calculatrice en ligne de commande qui permet à l’utilisateur de réaliser des opérations arithmétiques et logiques simples entre deux nombres en utilisant différents opérateurs. Les opérations possibles sont l’addition (+), la soustraction (-), la multiplication (*), la division (/), le modulo (%), l’opération ET (&), l’opération OU ( ) et la négation (~).

Instructions

Assurez-vous que le programme gère correctement les différentes opérations et affiche les résultats de manière appropriée.

Exemple d’utilisation :

$ ./calcule + 15 8
Résultat : 23

$ ./calcule | 5 3
Résultat : 7

Le programme doit lire l’opérateur et les numéros depuis la ligne de commande et afficher le résultat de l’opération sélectionnée.

Exercice 4.5 [★★]

Calcul de la factorielle

Le programme factorielle.c implémente une fonction récursive pour calculer la factorielle d’un entier naturel donné. La factorielle d’un nombre n est le produit de tous les entiers de 1 à n. Par exemple, la factorielle de 5 est 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120.

Instructions

Exemple d’utilisation :

#include <stdio.h>

// Définition de la fonction factorielle
int factorielle(int num) {
  if (num == 0) {
    printf("fact(0): 1\n");
    return 1;
  } else {
    int valeur = num * factorielle(num - 1);
    printf("fact(%d): %d\n", num, valeur);
    return (valeur);
  }
}

int main() {
  int n;
  
  // Testez la fonction factorielle avec différentes valeurs d'entiers naturels

  return 0;
}

Assurez-vous que les résultats correspondent aux factorielles attendues pour ces nombres.

Exercice 4.6 [★★★]

Recherche de phrases dans un fichier

Le programme chercherfichier.c permet à l’utilisateur de rechercher une phrase dans un fichier donné. Le programme affiche les lignes du fichier où la phrase est présente, ainsi que le nombre de fois qu’elle apparaît dans chaque ligne.

Instructions

Exemple d’utilisation:

$ ./chercherfichier fichier.txt
Entrez la phrase que vous souhaitez rechercher : exemple de phrase

Résultats de la recherche :
Ligne 10, 2 fois
Ligne 30, 1 fois

Assurez-vous que le programme fonctionne correctement en recherchant la phrase spécifiée dans le fichier et en affichant les résultats comme indiqué dans l’exemple ci-dessus.

Exercice 4.7 [★★★]

Gestion d’une liste de couleurs

Le programme liste.c et liste.h permet de gérer une liste (simplement chaînée) de couleurs RGB. Il offre deux fonctions principales : insertion pour ajouter une couleur à la liste et parcours pour afficher toutes les couleurs de la liste.

Instructions

Exemple d’utilisation:

#include "liste.h"
#include <stdio.h>

int main() {
    struct liste_couleurs ma_liste;
    init_liste(&ma_liste);

    struct couleur couleur1 = {0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF}; // Exemple de couleur (rouge)
    struct couleur couleur2 = {0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF}; // Exemple de couleur (vert)

    insertion(&couleur1, &ma_liste);
    insertion(&couleur2, &ma_liste);

    printf("Liste des couleurs :\n");
    parcours(&ma_liste);

    return 0;
}

Assurez-vous que le programme fonctionne correctement en ajoutant des couleurs à la liste et en affichant la liste de couleurs comme indiqué dans l’exemple ci-dessus. Vous pouvez ajouter dix couleurs de cette manière pour tester votre code.

Fichiers

calcule.c, etudiant_bd.c, fichier.c, liste.c, operator.c, chercherfichier.c, factorielle.c, fichier.h, liste.h, operator.h

Instructions